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ローコード開発とは?ノーコードとの違い・メリット・進め方を解説

ローコード開発とは?ノーコードとの違い・メリット・進め方を解説

部品を組み合わせて経費申請アプリを作る、ローコード開発のイメージ

ローコード開発とは、入力欄やボタンなどの部品を画面上で組み合わせ、少ないコードでアプリを作る方法です。画面の見た目も、申請を誰に回すかといった業務のルールも、部品を使って作れます。

この記事では、仕組み、ノーコード・スクラッチ開発との違い、メリット・デメリット、進め方と製品の選び方、ローコード開発のよくある質問を解説します。


ローコード開発とは

開発には専用のプラットフォーム(以下、ツール)を使います。たとえば申請画面を作るときは、金額の入力欄と申請ボタンを配置し、ボタンを押すと何が起きるかを決めます。ツールがその設計をもとにプログラムを生成するため、手作業でコードを書く量を減らせます。

経費申請アプリを例に、「何を入力するか」「誰が承認するか」「結果をどこに保存するか」を見てみましょう。

経費申請アプリを「画面・ルール・保存と連携」の3つで整理した図
経費申請アプリで見るローコード開発

図の例では、10万円未満の申請は課長、10万円以上の申請は部長に届きます。この振り分けは、金額を判定する部品に条件と承認先を指定するだけで作れます。

ただし、部品を選べば完成するわけではありません。「誰が入力し、誰が承認するか」を決め、正しく動くかをテストするのは人の仕事です。


ローコード開発が注目されている背景

人手不足でIT人材を確保しにくい一方、DXの推進で、業務に合ったシステムを早く作り、変え続けることが求められています。ローコード開発は、少ない人手でも開発と改善を進めやすい方法として注目されています。古くなったシステムの置き換えを、早く進めたい企業にも選ばれています。


ローコード開発とノーコード・スクラッチ開発の違い

三つの違いは、用意された機能をどこまで使い、足りない部分をどう作るかにあります。

・ローコード開発:画面や業務ルールは、設計部品を組み合わせて作ります。標準機能で表せない特殊な処理がある場合は、製品が対応する範囲でコードを書いて拡張できます。本記事では、このように標準機能の範囲を超えて個別に実装することを「追加開発」と呼びます。

・ノーコード開発:原則としてコードを書かず、画面操作と設定で作ります。備品台帳や定型的な申請など、用意された機能が業務に合う場合に向きます。

・スクラッチ開発:要件に合わせて、開発者がコードを書いて作ります。特殊な処理や細かな性能要件に対応できる分、設計・実装・テストの体制が重要です。

比較項目ローコード開発ノーコード開発スクラッチ開発
作り方部品と設定で実装。特殊な処理はコードで拡張可能用意された機能の設定要件に合わせてコードで実装
主な担い手IT担当者・開発者業務担当者・IT担当者開発者
向く用途業務アプリや既存システムとの連携台帳や定型的な申請独自の機能や特殊な性能要件
必要な知識製品の使い方と開発の基礎製品の操作・業務の理解プログラミング・設計・テスト

※一般的な傾向です。対応できる範囲は、製品・要件・開発体制によって異なります。

選ぶときは、「簡単そうか」だけでなく、作りたい機能、連携するシステム、開発を担う人を整理しましょう。


ローコード開発のメリット

部品を使って、コードを書く手間を減らせる

経費申請の画面なら、日付を選ぶ部品を置くだけで、カレンダーを一から作る手間を省けます。開発者は、どの項目を必須にするか、誰が承認するかなど、自社の業務に合わせた設計に時間を使えます。

画面の変更をすぐに試せる

経理担当者から「領収書も添付したい」と要望が出たとします。添付用の部品があるツールなら、申請画面にその部品を置き、保存先を指定して試せます。経理担当者に領収書を添付してもらえば、欄の位置や使い勝手もその場で確認できます。

業務の変化に対応し、自社での改善を続けやすい

ローコード開発では、画面上で部品を選び、設定を組み合わせて仕組みを作ります。コードを一から書くスクラッチ開発に比べ、部門の担当者も、日常的な変更に必要な操作を学びやすくなります。たとえば、経費精算システムの設定を学んだ経理担当者は、権限の範囲内で承認先を変更できます。テスト申請で新しい承認者に届くことまで確認できるため、組織変更のたびに開発担当者へ依頼する手間が省けます。


ローコード開発のデメリットと対処法

ローコード開発には、機能・性能の制約、利用料や学習の負担、製品への依存といったデメリットがあります。導入前に確認し、対策を考えておくことが大切です。

機能・性能に制約がある

ツールによって対応できる機能や性能は異なります。標準機能で作れる範囲と追加開発が必要な範囲を整理し、セキュリティや処理性能の要件も試作で確かめましょう。

利用料や学習の時間が必要になる

ツールの利用料に加え、使い方を学ぶ時間が必要です。導入時だけでなく、運用・改修にかかる費用や、開発者の育成も含めて検討しましょう。

製品への依存が生じる

ツール独自の仕組みを使うため、別の製品への移行に手間がかかる場合があります。データの取り出し方や契約終了時の扱いを、あらかじめ確認しておきましょう。

導入前に、自社の業務を一つ選んで試作してみましょう。どこまで部品で作れるか、運用にいくらかかるかを具体的に検討できます。判断が難しいときは、試作で分かった課題をローコード開発の経験者に相談するとよいでしょう。


ローコード開発の進め方とツールの選び方

4段階で進める

進め方は、次の4段階です。

ローコード開発の進め方を「整理・試作・作って直す・公開して改善」の4段階で示した図
ローコード開発の進め方

1.業務と要件を整理する:誰が何をするかを決める。
2.小さく試作する:難しい部分から確かめる。
3.画面を見せながら作り、直す:業務担当者の意見を反映する。
4.公開し、使いながら改善する:2〜4をくり返す。

ローコード開発ツールを選ぶ3つのポイント

まず、作りたいアプリと主な用途を決め、ツールの候補を絞ります。次に、候補のツールで小さく試作し、必要な機能が作れるか、既存システムとつながるか、期待する速さで動くかを確かめます。この試作・検証をPoCと呼びます。試した結果をもとに、アプリに必要な機能と使うツールを決めていきます。

1. 作りたい機能に合うか:代表的な業務を試作し、部品と設定で実現できる機能と、個別にコードを書く必要がある処理を切り分ける。
2. 既存システムとつながるか:連携したいシステムやデータに接続できるかを確かめる。
3. 運用・保守を続けられるか:利用料金の体系、開発者の育成、サポートの体制を確かめる。

1つの部署で使う小さなアプリと、全社で長く使うシステムとでは、重視するポイントが変わります。試用版や小さな試作で実際に作ってみると、判断しやすくなります。


ローコード開発のよくある質問

スクラッチ開発と比べて、開発期間はどのくらい短縮できますか?

短縮できる期間は、要件や追加開発の量によって異なります。設計部品で画面や業務ルールを組み立てられる範囲が広いほど、手作業でコードを書く時間を減らせます。代表的な機能を試作し、設計・テスト・データ移行も含めて比較すると、自社での効果を見積もれます。

初心者でもローコード開発を始められますか?

ツールの使い方を学び、小さなアプリから始めることは可能です。ただし、業務システムの開発には、データ設計や権限設定、テストの基礎も必要です。研修や経験者の支援を受けながら、段階的に取り組むと進めやすくなります。

ローコードで大規模なシステムを開発できますか?

大規模な業務システムに対応するツールもあります。利用者数・データ量・処理速度・権限管理・外部連携の要件を、PoCや負荷テストで検証し、運用・保守まで見据えて判断しましょう。


BlueMemeの取り組み

BlueMemeは、ローコード開発の方法論、業務の整理、開発・内製化の支援を提供しています。

・開発方法論 AGILE-DX:業務手順などの変わりやすい要件と、業務で扱うデータなどの変わりにくい要件を分けて整理する当社独自の方法論
・業務分析・要件定義サービス:業務やシステムの関係を可視化
・リモート技術支援:開発の疑問にエンジニアが遠隔で回答
・ローコード受託開発:ローコードとアジャイル開発によるシステム開発
・OutSystemsの導入支援:BlueMemeは、OutSystems社が提供する開発基盤の導入と、それを使ったアプリケーションの開発・運用・保守を支援します。

ローコード開発を活かすには、業務に合う開発方法と、改善を続けられる体制を選ぶことが大切です。まずは作りたい機能と運用の流れを整理しましょう。

※OutSystemsはOutSystems社の商標または登録商標です。AGILE-DXは株式会社BlueMemeの商標です。

  • On 2026年11月12日